01 Contexte
Suricarte installe des distributeurs automatiques de cartes à collectionner. Je suis présente à chaque étape, de l’identité aux écrans de l’outil de gestion. La marque est encore en développement et son identité évolue avec elle.
02 Démarche
- Dessiner la mascotte
Un personnage mémorable d’abord, puis un logo lisible de près comme de loin.
- Fixer la charte sur Figma
Couleurs, typographies, composants : un design system pour toutes les interfaces, à commencer par l’application de gestion des distributeurs.
- Auditer l’application
En tant que Product Owner, un cadrage UX/UI complet, les problématiques structurées en tickets (Dashboard, Machines, Produits, Ventes, Paramètres, Navigation).
- Prioriser et itérer
Tickets classés dans Linear avec le développeur, puis plusieurs itérations de l’outil.
03 Résultat
Une identité en place et un design system qui sert de base à toutes les interfaces. L’application de gestion a connu plusieurs itérations depuis l’audit.
